In einer auf allen gängigen Plattformen (Apple, Android, Windows) erhältlichen App findet man Bauanleitungen, Programmiervorschläge, Anreize zur eigenständigen Vertiefung zu verschiedenen Themen und die Programmierumgebung bzw. Steuerung für die interaktiven LEGO-Elemente.
Der Unterricht mit LEGO Education WeDo2.0 findet in 4 Phasen statt. In einer Erforschungsphase erhalten die Schüler/innen die Möglichkeit, ein bestimmtes Thema zu erforschen. Danach wird ein LEGO-Modell mithilfe einer Bauanleitung und einer Programmierhilfe in der Entwicklungsphase erstellt. In einer darauffolgenden Testphase wird das Modell verfeinert. Diese Phase bietet viele Differenzierungsmöglichkeiten. In einer abschließenden Ergebnisphase stellen die Schüler/innen ihre Ergebnisse vor. Diese Phasen können zu einer Vertiefung spiralförmig wiederholt werden.